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2021年Q3全球移动应用和游戏的支出达到340亿美元

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鹏派棋牌开发

  时间:2021-10-11 14:36:25  热门搜索:

据App Annie报道,当我们迈入2021年第三季度时,新冠肺炎疫情仍旧对消费者习惯有着很大影响。移动仍是人们的选择,可以看到移动领域的支出份额达到历史新高。移动已经成为消费者的生活,他们可以使用便捷、个性化和信任的设备来管理自己的生活。在这一季度中,应用和游戏的支出将达到340亿美元,创下有史以来的高纪录。


在两家应用商店中,iOS仍然保持着消费者支出的优势。用户在iOS上的支出同比增长了15%,达到220亿美元,而在Google Play上的支出也同比增长了15%,达到120亿美元左右。iOS仍占全球应用商店支出的65%,与前4个季度保持一致。随着应用内订阅成为主流,iOS占有着76%的非游戏应用消费。在iOS和Google Play上,游戏在用户消费中仍占大份额,占比66%。因为直播应用推动了消费者支出的增长,推动了创造者经济的发展,娱乐应用、照片和视频以及社交应用在两个应用商店中占据了消费者支出的大份额。在这两家商店中,约会应用推动了消费者支出的强劲增长,为保持社交距离,消费者会继续使用此类应用进行视频约会,随着英美等市场在夏季重新开放,面对面约会也在逐渐升温。


在市场方面,美国和中国仍然是大的iOS消费者支出市场。日本,美国和台湾地区是iOS消费者支出季度环比增幅大的市场。相反,在Google Play市场,美国、日本和韩国是大的三个消费者支出市场,而日本、俄罗斯和澳大利亚是季度环比支出增长的推动力。


在Google Play下载量强劲增长的推动下,下载量年同比增长10%,达到360亿次的历史新高。


在两家应用商店中,非游戏应用的下载量占据主导地位。在高增长市场方面,印度和巴西是Google Play下载量大的两个市场。而巴西、菲律宾和墨西哥是Google Play上季度下载量增长的推动力。拉美地区代表着一个成熟的新兴市场,也吸引了许多寻求海外扩张的全球发行商的注意。我们的应用营销报告强调了该地区的潜力。越南是iOS下载增长的推动力之一。越南特别代表了一个充满活力的移动游戏市场,ANZSEA(澳大利亚、新西兰和东南亚)的十大游戏发行商中有五家总部设在越南。

 

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